Bachelorarbeiten
2017
Marie-Luise Ewald
Akustische Positionsbestimmung im Hörsaal
Michael Poppe
Pattern im Character Design am Beispiel von Rassismuskonzepten
2016
Tobias Pohl
Entwicklung eines formalen Modelles zur Charakterbeschreibung in Rollenspielen
Sabrina Brossmann
Konzeption und prototypische Umsetzung eines Systems zur Konfiguration von dynamisch belegbaren Bedienelementen im vernetzten OP-Saal
Sarah Freytag
Process modeling of integrating computer supported learning and teaching in higher Education
Rosalie Schnappauf
Pattern im Game-Character-Design
Janine Espig
Flipped Classroom - eine Analyse zur Eignung der Unterrichtsmethode in der beruflichen Bildung
2014
Nils Hendrik Gerhard Richter
Educational Mini-Game zur Vermittlung der AO/OTA Frakturklassifikation auf mobilen Endgeräten